Datos de Contacto
Sede: Claustro de San Agustín, Centro Histórico, Calle de la Universidad Cra. 6 #36-100
Colombia, Bolívar, Cartagena
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Este proyecto tiene como objeto mejorar la comprensión inferencial en alumnos de tercer grado mediante actividades gamificadas en la plataforma eXeLearning, desde una metodología cualitativa con un diseño de investigación acción participación, y los instrumentos de evaluación diagnóstica, matriz de diseño, observación participante y evaluación final. En el contexto educativo actual, el fomento de la lectura inferencial en estudiantes de tercer grado es crucial para su desarrollo académico y personal. Sin embargo, se observa una disminución en las habilidades de lectura, lo que dificulta la adquisición de conocimientos y habilidades comunicativas. Los educadores enfrentan el desafío de mantener el interés de los estudiantes, especialmente ante la creciente influencia de la tecnología. Se considera que la combinación de herramientas digitales y prácticas presenciales es fundamental para diseñar actividades educativas efectivas y mejorar las habilidades de lectura inferencial.
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