Datos de Contacto
Sede: Claustro de San Agustín, Centro Histórico, Calle de la Universidad Cra. 6 #36-100
Colombia, Bolívar, Cartagena
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Este proyecto tiene como objeto mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje, en el desarrollo de problemas básicos matemáticos, bajo el pensamiento numérico variacional, a partir del (OVA) eXeLearning, enfocado en la gamificación educativa.Se establece que al integrar a la herramienta eXeLearning con otras aplicaciones tecnológicas visuales se logra que este objeto virtual de aprendizaje (OVA) sea de gusto e interés para los estudiantes dinamizando el trabajo en el aula.
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