Datos de Contacto
Sede: Claustro de San Agustín, Centro Histórico, Calle de la Universidad Cra. 6 #36-100
Colombia, Bolívar, Cartagena
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Este proyecto tiene como objeto alcanzar un rendimiento por medio de herramientas como son el uso de plataformas, videos, tutorías, juegos lúdico-interactivos, en este caso la plataforma eXeLearning, repositorios, entre otras. Es de resaltar que todo lo anterior, fue posible bajo los análisis que se obtuvieron de acuerdo a las actividades desarrolladas por los estudiantes en la sala de sistemas, donde cada uno tenía su propio computador pudiendo interactuar y argumentar sus propios conocimientos deacuerdo a la temática planteada, que en este caso fue la implementación y uso de las propiedades de la multiplicación como son la conmutativa, la asociativa, la distributiva, modulativa y el elemento neutro, los cuales ayudaron a encontrar las fortalezas y debilidadesen cada uno de los estudiantes.
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