Datos de Contacto
Sede: Claustro de San Agustín, Centro Histórico, Calle de la Universidad Cra. 6 #36-100
Colombia, Bolívar, Cartagena
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Este proyecto tiene como objeto fortalecer la competencia lingüística, en las habilidades de habla y escucha. Para ello, su metodología fue de corte cualitativo, con una muestra de 25 estudiantes, con quienes se desarrollaron diferentes juegos en Educaplay en torno a las temáticas de present simple, daily routines y verbo to be. Los instrumentos empleados para la recolección de la información corresponden a una prueba escrita de conocimientos con la cual se diagnosticaron dificultades relacionadas con vocabulario y aplicación de las temáticas descritas. Luego, se implementó una secuencia didáctica en donde se promovió del recurso educativo digital. Se logró identificar en los resultados que, el 80% de los estudiantes consideran relevante el uso de la plataforma Educaplay porque fortalece la concentración, memoria, comprensión y el estímulo de habilidades como hablar, leer, escribir y escuchar. En cuanto la percepción de los docentes, el 100% de ellos refieren la importancia de promover dicho recurso digital en las clases, porque es una plataforma con variedad de alternativas y animaciones multimedia que pueden ser aprovechadas en la orientación de las diferentes temáticas y asignaturas. En conclusión, los juegos interactivos permitieron fortalecer la competencia lingüística en la muestra objeto de estudio, pero, se requiere de mayor tiempo para lograr fortalecer vocabulario, pronunciación y comprensión de las temáticas de la segunda lengua.
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