Estadísticas: La gamificación como estrategia para fortalecer el desarrollo del aprendizaje del surrealismo a través del uso de un aula virtual en estudiantes de grado decimo de la Institución Educativa municipal. John k. kennedy.

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La gamificación como estrategia para fortalecer el desarrollo del aprendizaje del surrealismo a través del uso de un aula virtual en estudiantes de grado decimo de la Institución Educativa municipal. John k. kennedy.

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