Diseño y desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje como estrategia académica de apoyo a los programas de deserción en las áreas de cálculo y matemáticas
Trabajo de grado - Pregrado
2016
Universidad de Cartagena
El presente estudio tiene por objeto diseñar y desarrollar objetos virtuales de aprendizaje, haciendo uso de tecnologías web 2.0, como estrategia académica que permita apoyar los programas de deserción de la universidad de Cartagena en las áreas de cálculo y matemáticasydesarrollar los OVA a partir de los requerimientos identificados anteriormente haciendo uso de las herramientas web 2.0.
Tesis (Ingeniero de Sistemas).--Universidad de Cartagena. Facultad de Ciencias E Ingenierías. Programa de Ingeniería de Sistemas, 2016
- Ingeniería de Sistemas [182]