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Mostrando ítems 1-5 de 5
Desarrollo de una plataforma para la gestión de objetos virtuales de aprendizaje para la Facultad de Odontología en la Universidad de Cartagena Trabajo de grado - Pregrado
(Universidad de Cartagena, 2014)
El autoaprendizaje es la clave para los nuevos profesionales en las universidades que presentan una alta calidad, por lo que la universidad debe brindar el material necesario para que los estudiantes tengan a su disposición ...
Plataforma virtual para el proceso de elaboración de anteproyectos de tesis de grado para el Programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Cartagena Trabajo de grado - Pregrado
(Universidad de Cartagena, 2017)
El objetivo del presente documento es evidenciar la aplicación de dicha herramienta web, que sirve como soporte al proceso de creación de documentos en universidades; esta herramienta se realizó implementando un modelo ...
Componente evaluativo para determinar la efectividad de la aplicación de estrategias de aprendizaje relacionadas con el estilo visual / verbal a través de la plataforma virtual moodle Trabajo de grado - Pregrado
(Universidad de Cartagena, 2014)
El presente proyecto se desarrolló con el objetivo de implementar un software capaz de evaluar a través de reportes, la efectividad de la aplicación de estrategias de aprendizaje relacionadas con el estilo visual/verbal a ...
Componente adaptativo para equilibrar estilos de aprendizaje visual verbal, utilizando estrategias de aprendizaje en la plataforma moodle Trabajo de grado - Pregrado
(Universidad de Cartagena, 2014)
Este proyecto de grado presenta una relación entre el modelo e-learning y teorías pedagógicas como lo son los estilos y estrategias de aprendizaje. El objetivo del estudio es desarrollar un componente adaptativo para ...
Ambientes virtuales colaborativos orientados al apoyo de procesos academico e investigativos en la Universidad de Cartagena soportados en tecnologías open source Trabajo de grado - Pregrado
(Universidad de Cartagena, 2011)
El presente estudio tiene por objeto implementar ambientes virtuales colaborativos para apoyar los procesos académicos e investigativos en la Universidad de Cartagena soportados en tecnologías Open Source.