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dc.contributor.advisorSosa Neira, Edgar Andrés
dc.contributor.authorRincón Nieto, Leidy Rocío
dc.contributor.authorRamírez Tunubalá, Jhon
dc.date.accessioned2021-12-13T18:50:40Z
dc.date.available2021-12-13T18:50:40Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11227/13601
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.57799/11227/1801
dc.description.abstractEl objetivo de este estudio fue describir los principios de diseño para crear actividades de aprendizaje basadas en los juegos interactivos que influyan en la competencia comunicativa. Participaron un grupo de diez estudiantes de dos instituciones en contextos diferentes, uno rural y uno urbano. Se utilizó la metodología cualitativa empleando las técnicas de encuesta (cuestionario a docentes y estudiantes) y grupo focal. El tratamiento de los datos fue cuantitativo para las escalas de evaluación y cualitativo para las encuestas. Se emplearon los programas Excel y Atlas ti. Los resultados sugieren que implementar juegos interactivos influye positivamente en el desarrollo de la competencia comunicativa los participantes, estos manifestaron el gusto por ese tipo de actividades de aprender en un contexto lúdico y de motivación permanente. Además, a través de la elaboración de la guía de principios se hace un aporte pedagógico y didáctico para maestros y con ello contribuir en la transformación de los modelos tradicionales enseñanza.spa
dc.format.extent167 hojasspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad de Cartagenaspa
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.titlePrincipios de diseño para generar actividades de aprendizaje basadas en juegos interactivos digitales para fomentar la competencia comunicativaspa
dc.typeTrabajo de grado - Maestríaspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionspa
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.description.degreenameMagister en Recursos Digitales Aplicados a la Educaciónspa
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencias Sociales y Educaciónspa
dc.publisher.placeCartagena de Indiasspa
dc.publisher.programMaestría en Recursos Digitales Aplicados a la Educaciónspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0)spa
dc.subject.armarcJuegos educativos
dc.subject.armarcComunicación - Enseñanza
dc.subject.armarcTecnología educativa
dc.subject.armarcSitios web educativos
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesisspa
dc.type.redcolhttps://purl.org/redcol/resource_type/TMspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85spa


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