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Implementación de una aplicación móvil creada en App Inventor, basada en el aprendizaje en secuencias didácticas para fortalecer las competencias tecnológicas en gamificación de los docentes del grado noveno de las áreas fundamentales de la Institución Educativa Villa del Socorro. Trabajo de grado - Maestría
(Universidad de Cartagena, 2022)
Este proyecto tiene como tematica las nuevas tecnologías en el aula, esto supone grandes retos para los docentes quienes deben dar respuesta a los nuevos requerimientos educativos, y es por esto que esta intervención tiene ...